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Forum - Technik & Flugzeuge
  • lucabert schrieb:
    Tut mir echt Leid, aber der Aufwand ist mir einfach viel zu groß...
    OK, danke für die schnelle und ehrliche Antwort.

    Mein Tipp für Dich:
    Beschäftige Dich am besten mal mit React und Ionic (oder z.B. mit React Native). Das wird Dir so einiges an Kopfzerbrechen ersparen.

    Ich würde Deine App gern testen, bin aber leider iOS-User.

    Also viel Erfolg Dir! Klingt ja alles echt gut!

  • lucabert schrieb:
    Da ich erstmal Apple-Hardware kaufen muss (und das kostet schon etwas), die ganze Programme, mich als Entwickler registrieren, jährliche Beitrag für den Apple-Store zahlen muss, usw., schätze ich, dass man ein initiale Aufwand von ~5000€ benötigt.
    Nein, das ist nicht mehr so teuer. Tatsächlich sind die neuen M1 Laptops oder Mac Minis so gut, dass man locker darauf iOS Entwicklung machen kann. Dann bist Du z.B. mit 1.130 Euro für ein Mac Book Air dabei, XCode (IDE/Framework) ist umsonst und die Apple Developer Program kostet Dich 99 Euro im Jahr.  Also nicht so dramatisch. Aber natürlich ist die Einarbeitung in Swift und die libs nicht ohne und kostet die meiste Zeit / Geld. Ob die Cross-Developement Frameworks mittlerweile was taugen, kann ich nicht sagen. 

    -skyfool

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